Em entrevista com o site WCCFtech, o CEO da Midgar Studio, Jérémy Zeler-Maury, comentou brevemente sobre Edge of Eternity, projeto que conseguiu arrecadar os fundos necessários via Kickstarter.

A conversa foi sobre as versões de PS4 e de Xbox One. Jérémy disse que a versão de Xbox One está sendo muito difícil de trabalhar.

“É a GPU. A placa de gráficos é realmente um problema; mais que isso, o jogo roda a 720p, mas o mapa ainda não está completo. Eu acho que a versão de PS4 será ok, mas estou preocupado com a perfomance no Xbox One; eu realmente espero que a Unity faça escolhas que mudem isso, pois seria muito triste fazer mudanças como diminuir os detalhes, eu ficaria realmente triste em termos de criatividade!”, comenta.