Em uma entrevista com o canal Noclip, Cory Barlog, diretor de God of War, comenta diversos assuntos interessantes.

Além de falar do jogo em si, como o design de criar a inteligência artificial de Atreus, seus arrependimentos e o que o deixou contente no game, Barlog também fala de coisas mais gerais, como sua perspectiva de que jogos estão no mesmo processo de evolução que os filmes tiveram ao longo das décadas.

Veja a entrevista logo acima.

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