A última edição da Weekly Jump conta com uma entrevista com Yuji Horii sobre Dragon Quest XI.

A entrevista não oferece novidades. Horii comenta seu papel na produção (que em DQX ele foi apenas supervisor, mas agora está no comando com força total), que o tema do jogo é “tempo” e espera que os fãs vejam muitos elementos que causem nostalgia (o jogo está sendo feito como comemoração dos 30 anos da série), que o logo lembra do primeiro jogo e o número está atrás – algo que não acontece desde o terceiro, e que o PS4 e 3DS foram escolhidos para que o maior número de pessoas pudesse aproveitar o jogo.

Você pode conferir a entrevista na íntegra clicando na fonte. As scans podem ser vistas logo abaixo, porém não há informações sobre o combate, que é o que chamou a atenção anteriormente.