Em Uncharted, conforme tiros dos inimigos vêm em sua direção, a tela vai ficando preta e branca, além de uns efeitos em vermelho. Muitos jogadores assumem que isso significa que Nathan Drake tomou tiros, mas não é exatamente o caso.

Segundo o animador da Naughty Dog, Jonathan Cooper, o efeito visual é um indicativo da "sorte" de Nathan Drake estar no fim. Ou seja, quando acaba, ele toma um tiro e morre.

A criadora da série, Amy Hennig, confirmou essa história dizendo que era a intenção original, pois era o que queria ser passado ao se basear no espírito e tom dos filmes que são homenageados com a série Uncharted.

Portanto, Drake não é uma máquina indestrutível que precisa de alguns segundos para se recuperar de tiros tomados: é a sua sorte que precisa de um tempo.
 

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