A Unreal Engine foi atualizada para a versão 4.14. Um usuário do fórum NeoGAF acabou encontrando algo interessante nos patch notes.

É dito que os desenvolvedores devem agora usar algo chamado de “SCE NP Account ID” ao invés de “SCE NP Online ID” na programação. Ou seja, alguma diferença está a caminho.

Em outras palavras, para programar na Unreal Engine a partir de agora, é dito que o programador deve se referir a uma “conta da PSN”, ao invés de um “ID da PSN”. Por causa dessa mudança, especula-se que finalmente a troca de ID está a caminho.

Obviamente, é muito cedo afirmar que algo acontecerá. Além disso, essa troca é válida para os jogos futuros – não se sabe o que aconteceria com os títulos já lançados, por exemplo.

De qualquer forma, a troca de ID é algo que os usuários pedem há muito tempo e a Sony sabe que existe a demanda.