A Visceral Games fechou suas portas há menos de duas semanas e o projeto de Star Wars que estava sendo feito ou foi cancelado ou foi levado para a EA Vancouver e mudará tanto em sua essência que não lembrará a proposta original.

O site Kotaku soltou um artigo sobre como a Visceral Games acabou nesse estado. O artigo detalha bastante a história toda, mencionando que a Visceral trabalhou em um jogo de pirata antes de Assassin’s Creed IV: Black Flag ter sido anunciado (e o que ocasionou o cancelamento), que Dead Space 3 iniciou a crise devido ao seu fracasso de público e que uma demo de Ragtag (nome do projeto de Star Wars) estava sendo feita com a equipe dando o seu sangue, mas que no fim nada adiantou com o fechamento do estúdio.

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