Em seu perfil no LinkedIn, Karen Brakenridge, uma designer de roupas, diz que trabalhou durante três meses (de novembro de 2012 a janeiro de 2013) em Resident Evil 7.

Ela inclusive cita a House of Moves. É um estúdio de captura de movimentos e de animação.

Se o perfil de Karen estiver correto, o jogo está em produção desde o lançamento de Resident Evil 6, que aconteceu em outubro de 2012.