A desenvolvedora Chinese Room revelou novos detalhes de Everybody’s Gone to the Rapture, futuro título de PS4 que está sendo feito junto com a SCE Santa Monica Studio.

Ela comenta que desde a E3 está trabalhando duro em conseguir uma versão alpha e está quase lá. Isso significa que o mundo do jogo já está finalizado, após várias revisões. Há um total de seis grandes áreas, cada uma com sua própria identidade.

A Chinese Room também gosta que fale de seu jogo como um quase AAA, e não um simples “indie”.

Outro comentário feito foi sobre a dificuldade de reproduzir uma Inglaterra rural dos anos 1980. Mas ela confia em sua equipe de arte.

A história segue um conto profundo e emocionante que se passa em um mundo vivo. Para conseguir isso, é necessário uma combinação de itens, como o som. Um exemplo disso pode ser ouvido logo abaixo.

Por fim, a desenvolvedora diz que não pode comentar nada da história sem dar spoiler, por isso pede que os jogadores tenham paciência pelo seu lançamento.