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Kingdom Come: Deliverance é novo RPG medieval que não possui monstros ou magias; detalhes e imagens

O estúdio tcheco Warhorse está trabalhando em Kingdom Come: Deliverance, um RPG medieval que tem como proposta ser realista – ou seja, não possuir elementos como magias ou monstros.

Previsto para ser lançado nos PCs e “consoles da próxima geração” em 2015, o título rodará na CryEngine 3. Ele acontecerá em um período real da história – mais precisamente no fim da Idade Média. Como dito, não há magia, monstros, dragões, armas encantadas ou outros elementos do gênero que é esperado em um RPG com castelos e cavaleiros.

A Warhorse oferecerá uma história não-linear e um combate em primeira pessoa que será “revolucionário”. Elementos de gameplay incluem técnicas de combate, batalhas a cavalo e guerras em larga escala.

O estúdio, apesar de ser um pouco desconhecido, possui pessoas que trabalharam em títulos como Crysis, ArmA e Mafia.