Keiji Inafune, conversando com o site Inside-Games na Unreal Fest 2015 em Yokohama, prometeu que Mighty No. 9 não sofrerá outro adiamento. Segundo ele, o motivo do atraso foi do jogo ser lançado em diversas plataformas.

Inafune também disse que se o jogo tiver sucesso, uma sequência poderá existir.

Mighty No. 9 estava previsto para abril de 2014. Depois, foi adiado para setembro de 2015 e, então, finalmente está marcado para o dia 9 de fevereiro de 2016 no PS4, Xbox One e Wii U, assim como digitalmente para PS3, 360, PC, Linux e Mac. As versões de PS Vita e 3DS virão mais tarde.