Na grande maioria dos jogos de luta, as partidas possuem uma contagem regressiva. Quando chega a zero, o personagem que possui mais vida é o vencedor.

Em Dragon Ball FighterZ, essa mecânica ainda existe, mas há uma novidade que busca evitá-la. O que acontece é que se nos últimos 10 segundos da luta acontecer um nocaute, ao invés da luta continuar do tempo que ficou no momento do K.O., o tempo volta a ficar em 10 segundos para que possa acontecer uma reviravolta com o personagem que acabou de entrar na disputa.

Vale ressaltar que, no momento, as lutas de Dragon Ball FighterZ possuem um tempo total de 300 segundos – um valor consideravelmente alto.