Em julho de 2015, uma marca para Gnomageddon foi registrada pela Sony Interactive Entertainment. Acreditava-se que a companhia o anunciaria em breve, porém até hoje isso não aconteceu.

O canal DidYouKnowGaming? em parceria com o Unseen64 revelou o projeto. Era um shooter desenvolvido pela Sony San Diego simultaneamente com Kill Strain.

Gnomageddon era para ser um jogo gratuito com microtransações. Teria três modos: um versus à la team deathmatch, um modo horda e um raid contra a CPU.

Os jogadores escolheriam entre seis classes diferentes de gnomos (fighter, tank, assassin, mage, marsksman e support), cada um com diferentes armas e equipamentos.

O vídeo explica que, devido ao fracasso de Kill Strain, Gnomageddon acabou sendo cancelado.