Hideo Kojima mostrará o gameplay da demo de Ground Zeroes, prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, durante a Tokyo Game Show.

No entanto, em seu Twitter, ele revelou que está com um pequeno problema: os inimigos são imprevisíveis e que dessa forma Kojima não pode planejar uma apresentação esquematizada.

"Se você for ver a demo no evento, eu talvez tenha que parar [antes do fim da apresentação] por causa de erros", diz Kojima em seu Twitter. "Deus, a demo para o evento é 100% mais difícil. O comportamento do inimigo é diferente toda vez, e eu não posso fazer nada porque não posso prevê-lo. Se eu for descoberto [pelo inimigo] enquanto jogo, não será possível preparar um plano para a apresentação. Se fosse em nosso estande, aumentar o tempo seria possível caso a caso, mas desta vez não será", comenta.