A Ghost Games, responsável pelo novo Need for Speed, explicou o motivo de o jogo necessitar de uma conexão online.

O produtor executivo Marcus Nilsson conversou com a Official Xbox Magazine e disse que o grande foco no online é para entregar características inovadoras aos jogadores, o que inclui uma evolução do Autolog.

Haverá também um sistema de captura de imagens in-game. Várias imagens podem ser tiradas e as pessoas poderão curtir – essas curtidas se tornarão dinheiro in-game. Portanto, você pode progredir com o compartilhamento de fotos.

O último trailer do jogo mistura in-game com pessoas reais. Graças à Frostbite Engine, a Ghost Games espera mesclar isso de forma coesa, passando de cenas reais para in-game de forma suave e convincente.

Need for Speed será lançado no dia 3 de novembro para PS4, Xbox One e PC.