Segundo "fontes de alto nível do desenvolvimento de games", o PlayStation 4 é cerca de 50% mais rápido que o seu rival, o Xbox One.

As fontes descrevem a diferença de perfomance entre os consoles como "significativa" e "óbvia". Elas citam o ALU (Arithmetic Logic Unit) cerca de 50% mais rápido. Um exemplo básico dado é que sem a otimização para cada console, um build de desenvolvimento pode rodar a 30 quadros por segundo com 1920×1080 no PS4, mas roda cerca de "20 e alguma coisa" quadros por segundo com 1600×900 no Xbox One. "Xbox One é mais fraco e é difícil usar a sua ESRAM", concluiu um desenvolvedor.

A Microsoft sabe do problema e, considerando que recentemente aumentou a velocidade do Xbox One, está trabalhando duro para se igualar ao PS4. Um desenvolvedor, porém, comentou que essa atualização na velocidade não é significante e que não muda muito as coisas.

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