O site DualShockers conversou com o produtor e diretor de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, durante a Gamescom 2018. Um dos tópicos foi justamente os seios das personagens.

Shimbori-san explicou que o jogo ainda está em desenvolvimento, mas que a física dos seios não será removida. Em Dead or Alive 5, a física era exagerada demais. Para o novo jogo, a equipe quer obter resultados mais realistas.

A Soft Engine, que oferecia uma textura de pele e física mais realistas para os seios (e que podia ser configurada para ser exagerada), não estará presente em Dead or Alive 6. Uma nova engine está sendo criada para isso. No entanto, ainda está em desenvolvimento e a equipe quer que as pessoas se foquem no gameplay e no progresso que está sendo feito nesse sentido.

Abaixo você confere o vídeo que o site DualShockers gravou para mostrar a física atual dos seios em Dead or Alive 6.

Dead or Alive 6 será lançado no início de 2019 para PS4, Xbox One e PC.