A Digital Foundry, que costuma comparar os jogos em diferentes plataformas e analisar suas perfomances, liberou um artigo comparativo Splinter Cell: Blacklist nas diferentes plataformas (PS3, 360, Wii U e PC). Ele compara diversos aspectos técnicos, como a taxa de quadros por segundo e o anti-aliasing.

Uma coisa a ser notada é o loading. No início do jogo, se você passar a cutscene de abertura, a versão de Wii U demora 1min24seg para carregar o gameplay. No PS3 o tempo é de 22seg e no 360 de 24seg. A diferença é que nos dois consoles mencionados esse é o tempo com arquivos instalados no HDD, coisa que a versão de Wii U não tem.

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