Conversando com o site Polygon, David Cage disse que a equipe “passou muito tempo fazendo testes com os usuários e várias pessoas que jogaram disseram que parecia muito linear pois não havia escolhas óbvias apresentadas a elas, mas sim pois tudo era orgânico e implicado. Elas não viram as escolhas”.

Cage diz que somente quando as pessoas conversaram com os outros jogadores e compararam as suas jornadas é que elas perceberam que cada um tinha seguido um caminho diferente.

Confira abaixo um novo vídeo com cenas de gameplay: