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Crash Team Racing Nitro-Fueled recebeu nesta semana uma funcionalidade que muitos jogadores queriam para o modo online.

Segundo a própria Beenox no Twitter, o matchmaking (pareamento, criação de partidas) agora é baseado no nível de habilidade do jogador para as corridas competitivas. Ou seja, os jogadores “bons” serão sincronizados com outros “bons”, enquanto que os “novatos” ou “menos habilodosos” serão colocados nas partidas entre si.

Pelo tom do anúncio no Twitter, parece ser uma funcionalidade ainda em testes.

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Crash Team Racing Nitro-Fueled recebeu o Spooky Grand Prix recentemente, e já possui outros a caminho.