Hideo Kojima e sua equipe da Kojima Productions mostrarão a FOX Engine pela primeira vez na GDC 2013 em uma apresentação chamada “Fotorealismo através dos olhos de uma ‘raposa’: o núcleo de Metal Gear Solid Ground Zeroes”.

A sessão explicará o processo de desenvolvimento de MGS: GZ usando a FOX Engine e revelará os “métodos únicos” que o estúdio está usando para criar os visuais do game. As pessoas que estiverem na palestra também poderão ver o processo de criação e de técnicas de renderização usadas no próximo jogo da série Metal Gear Solid.

Kojima estará no palco da GDC 2013 junto com o diretor de arte Hideki Sasaki, o artista de iluminação Masayuki Suzuki e o diretor técnico Junji Tago, que é o líder do desenvolvimento da FOX Engine.