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Em um artigo (e vídeo) que entra na discussão dos 60 quadros por segundo (fps) na próxima geração, a Digital Foundry se questiona por que Spider-Man (e outros jogos de PS5) ainda rodarão a 30 fps.

Pegando o exemplo de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, a Digital Foundry acredita que o jogo poderia facilmente rodar a 60 quadros por segundo, considerando o poder do PlayStation 5. E para mostrar como os gráficos seriam nesse caso, o vídeo abaixo contém uma amostra de como seria Marvel’s Spider-Man de PS4 rodando a 60 fps.

A Sony ainda não comentou sobre os aspectos técnicos de seus jogos no PS5. Não sabemos, por exemplo, se Marvel’s Spider-Man: Miles Morales realmente não terá opção a 60 quadros por segundo (nem que seja a 1080p). A única informação que temos e que a Sony já deixou claro várias vezes (como nesse vídeo dos bastidores de Horizon Forbidden West), é que o loading será inexistente.

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